multijugadorsin descargasnavegadoramigos

Cómo jugar con amigos online: crear sala y compartir invitación

Por CoopverseActualizado ·4 min de lectura

Juega aquí a nuestros juegos propios. Las fichas de otros juegos enlazan al sitio del proveedor, donde se aplican sus condiciones y disponibilidad.

Para jugar juntos necesitáis abrir el mismo juego y entrar en la misma sala. El enlace a una ficha sirve para elegir el juego; la invitación de sala sirve para reuniros. Esta guía explica el recorrido en los juegos propios de Coopverse, con acceso como invitado o con vuestra cuenta.

1. Elegid un juego que admita a todo el grupo

Los juegos de mesa permiten compartir pantalla por turnos. Para las partidas online, cada persona entra desde su dispositivo. Las fichas de juegos externos del catálogo enlazan a su proveedor y pueden tener otro sistema de salas.

2. Una persona crea la sala

Abre el juego, elige tu nombre o conecta tu cuenta Coopverse y pulsa crear sala. Puedes usar el acceso de invitado. Espera a ver el lobby y su código antes de enviar la invitación; abrir el menú todavía no crea una partida para tus amigos.

Si añades NPC, deja plazas para las personas que van a entrar. Un NPC es un rival controlado por el juego y ocupa una plaza; no es otro usuario esperando en internet.

3. Copia y comparte la invitación

Usa la opción de copiar invitación dentro de la sala y envía el enlace por el medio que utilicéis habitualmente. Incluye el juego y su código. No compartas contraseñas ni enlaces del proceso de inicio de sesión.

La persona invitada abre el enlace de Coopverse, elige cómo identificarse y confirma que quiere unirse. Preparar el código no reserva una plaza ni mete automáticamente a alguien en la partida. Si el navegador impide copiar, podéis enviar el código y abrir el mismo juego por separado.

4. Comprueba los nombres antes de empezar

El anfitrión debe ver a todos en el lobby. En Wobble, los espectadores no cuentan para el mínimo del pack. En una mesa online, revisa que el número de asientos coincida con vuestro grupo. Después, el anfitrión inicia la partida.

Si el enlace no deja entrar

  • Sala llena: comprobad cuántas plazas ocupan los jugadores y los NPC.
  • Código incorrecto: reenviad la invitación original; no añadáis espacios o letras de otro juego.
  • Sala terminada o no disponible: cread otra y compartid su nuevo código.
  • Servicio ocupado: esperad o usad la práctica con NPC de Cats, Mines o los juegos de mesa mientras vuelve a haber capacidad.

No hace falta crear una cuenta distinta en cada juego. Si conectas tu cuenta Coopverse, el acceso se confirma en Coopverse; nunca introduzcas su contraseña en una sala ni la envíes a otros jugadores.

Si el juego no responde bien al teclado

Haz clic dentro del juego para darle el foco. Cierra el chat o un campo de texto antes de probar las teclas de movimiento. Puedes abrir el juego en una pestaña propia con el botón ↗ si necesitas más espacio. En Wobble, «Controles» o F2 muestra el panel de controles y conexión.

Si la imagen va a tirones, prueba a cerrar otras pestañas y bajar la carga gráfica cuando el juego ofrezca esa opción. Si la imagen es fluida pero las acciones llegan tarde, comprobad la conexión. Son problemas distintos: cambiar de sala no arregla necesariamente un portátil que dibuja pocos fotogramas.

¿Las partidas duran lo que queramos?

La duración depende del juego, de la sala y de la disponibilidad del servicio. Una invitación no es una reserva permanente: puede dejar de funcionar al cerrar la sala, caducar el acceso o alcanzar un límite de capacidad. Conservad el código mientras jugáis y seguid el mensaje de reconexión que muestre el juego.

Elegir un juego para dos → · Elegir un juego para cuatro →

¿Listo para jugar?

Explora el catálogo de juegos cooperativos y multijugador, gratis en el navegador.

Ver juegos →